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高图游戏:广游联运助推《War and Magic》月新增下载激增 4819%

日前,在华为开发者大会 2025(HDC 2025)耀星·领航出海高峰论坛现场,高图游戏(Goat Games)分享了近年高图游戏与华为终端云服务的合作成果。「旗下策略手游《War and Magic》在接入华为广游联运后月度新增下载量暴涨 4819%。」高图游戏商务总监杨若霞表示,「与华为的合作是全球化进程的关键一步。」双方合作始于 2020 年,至今已取得不俗成效。

高图游戏:广游联运助推《War and Magic》月新增下载激增 4819%  第1张

高图游戏商务总监杨若霞

AppGallery 联运:流量基建驱动用户增长

作为高图游戏发行的首款总流水破亿美元的战争策略游戏,《War and Magic》在拓展俄罗斯地区市场时,通过上架华为 AppGallery,获取首页 Banner、专题推荐位等曝光资源,吸引了大量华为终端用户关注。合作期内每日新增用户数量累计达 25 万,付费用户平均收益达 350 美金。

深度区域联运:本地化活动提升用户粘性

除了 AG 的流量扶持,高图和华为深度联运的游戏如《Bloodline》在欧亚取得了亮眼的成绩。华为十分重视本地化运营上的支持,比如本地 KOL 宣传、开发者面对面、社区实物礼品和周年庆活动,以更直接的方式触及并维护核心用户。此外,针对《Dungeon Hunter 6》海外发行,华为邀请一同参展,在东京电玩展(TGS)华为主题展台曝光,吸引目标玩家群体,同时充分利用线下门店的屏幕曝光位,提升游戏的曝光度和知名度。后续双方还将就新游《点点传说》,在多个区域展开深度联运合作。

广游联运:生态协同引爆下载与流水双增长

面对竞争激烈的出海市场,长效增长思维是关键。自 2024 年 9 月至今,《War and Magic》和华为已完成 10 期广游联运合作,通过整合各方资源,该游戏在欧亚市场快速推广、高效运营,新用户下载和流水双双实现了突破。期间,《War and Magic》平均月流水增长 16.7%,月度支付用户数增长 42.3,月度新增付费用户数增加 271%,月度新增下载量更是达到 4819% 的惊人级提升。从流量供给到场景共建,再到广游联运的生态融合,达到全域资源整合引爆。

中国游戏出海已进入「生态协同」时代,高图游戏认为,「华为广游联运打通了研发、发行与用户生态的闭环,未来我们将持续把长周期运营能力注入全球市场,让中国游戏的价值真正绽放。」

来源:互联网